/************************************************************************* 【文件名】 CellAudioAndDtmf.h 【功能模块和目的】 放音收号节点类头文件 【开发者及日期】 郑石诺 2015/02/05 【版本】 V1.0.0 【版权信息】 Copyright (C)2015 河南华谊网络科技有限公司 【更改记录】 *************************************************************************/ #pragma once #include "cellbase.h" #include "CellAUTOCREATE.h" /************************************************************************* 【类名】 CCellAudioAndDtmf 【功能】 【接口说明】 放音收号节点类 【开发者及日期】 郑石诺 2015/02/05 【版本】 V1.0.0 【版权信息】 Copyright (C)2015 河南华谊网络科技有限公司 【更改记录】 *************************************************************************/ class CCellAudioAndDtmf : public CCellBase { DECLARE_CELL_AUTOCREATE public: CCellAudioAndDtmf(void); CCellAudioAndDtmf(CCellAudioAndDtmf& CellAudioAndDtmf); virtual ~CCellAudioAndDtmf(void); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //继承自CCellBase int operate(void); CCellBase * copy(void); bool fillData(IFlowDataProvider& Provider); int onOpResultReturn(CPduEntity *a_pPduEntity); LPCTSTR name(void) const { return CELL_NAME_AUDIO_AND_DTMF; } int maxWaitingTime(void) const { return 5 * 60; } private: int m_PlayType; // 放音收号类型:放音收号1,只放音2,只收号3 int m_ContentType; // 放音内容类型:语音文件 1、tts 2、文本文件 3 int m_TTSNumberMode; // TTS 数字放音模式:101一百零一为1, 101一零一为2 int m_TTSSpeed; // TTS放音速度,数字越大速度越快(0 - 100),默认为50 int m_TTSVolume; // TTS放音音量,数字越大音量越高(0 - 100),默认为50 int m_TTSEngineID; // TTS引擎ID int m_StopPlayWhenKeyPress; // 用户按键是否停止放音标志,1:停止 ,2:不停止 int m_MaxKeyCount; // 最多接收按键数 int m_KeyPressInterval; // 收每个键的时间间隔,单位秒 int m_SuccessPos; // 成功跳转节点 int m_FailPos; // 失败跳转节点 int m_HangUpPos; // 挂机下一个处理节点 CString m_PlayContent; // 放音内容 CString m_FinishKey; // 结束键 CString m_KeyVar; // 存储接收按键变量的变量名 };