/************************************************************************* 【文件名】 PlaySoundReq.h 【功能模块和目的】 线路请求放音类头文件 【开发者及日期】 郑石诺 2015/03/28 【版本】 V1.0.0 【版权信息】 Copyright (C)2015 河南华谊网络科技有限公司 【更改记录】 *************************************************************************/ #pragma once #include "ReqBase.h" /************************************************************************* 【类名】 CPlaySoundReq 【功能】 【接口说明】 线路请求放音类 【开发者及日期】 郑石诺 2015/03/28 【版本】 V1.0.0 【版权信息】 Copyright (C)2015 河南华谊网络科技有限公司 【更改记录】 *************************************************************************/ class CPlaySoundReq : public CReqBase { public: CPlaySoundReq(CProxyShell* pParent, CPduEntity& ReqPdu); virtual ~CPlaySoundReq(void); // 操作主控方法 bool request(void); bool request(LPCTSTR lpContent) { return false; } bool cancel(long InstanceCancel); bool hangUp(long InstanceHangUp); void end(bool IsSucceed, LPCTSTR lpData); // 事件响应接口 void onDevChEvent(CVirtualProxy* pEventLine, DEV_CH_EVT_TYPE EvtType, LPCTSTR lpContent); void onLineStateChanged(CVirtualProxy* pEventLine, VIRTUAL_LINE_STATE LineState, long Call, long SubCall, LPCTSTR lpCallerNum, LPCTSTR lpCalleeNum); };