#include "StdAfx.h" #include "AgentOffice.h" #include "Agent.h" #include "AcdCore.h" #include "ExtenCtrl.h" #include "MsgCenter.h" CAgentOffice::CAgentOffice(void) { } CAgentOffice::~CAgentOffice(void) { } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentById **【函数功能】 根据工号查找座席对象 **【参数】 AgentId: 要查找的座席工号 **【返回值】 对应工号的座席对象 ****************************************************************/ CAgent* CAgentOffice::getAgentById( UINT AgentId ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); CAgent* pAgent = NULL; m_AgentMap.Lookup(AgentId, pAgent); return pAgent; } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentByExt **【函数功能】 根据分机号查找座席对象 **【参数】 **【返回值】 对应工号的座席对象 ****************************************************************/ CAgent* CAgentOffice::getAgentByExt( UINT AgentId, UINT ExtenId ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); CAgent* pAgent = NULL; if(m_AgentMap.Lookup(AgentId, pAgent)) { if(pAgent->assoExten() == ExtenId) return pAgent; } return NULL; } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentByIp **【函数功能】 根据工号及IP查找座席对象 **【参数】 AgentId: 要查找的座席工号 AgentIp: 座席IP **【返回值】 对应工号及IP的座席对象 ****************************************************************/ CAgent* CAgentOffice::getAgentByIp( UINT AgentId, const CString& AgentIp ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); CAgent* pAgent = NULL; if(m_AgentMap.Lookup(AgentId, pAgent)) { if(pAgent->ip() == AgentIp) return pAgent; } return NULL; } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentInfo **【函数功能】 获取坐席信息 **【参数】 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::getAgentInfo( Agent2Show& Info ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); CAgent* pAgent = NULL; if(m_AgentMap.Lookup(Info.AgentId, pAgent)) { Info.ExtId = pAgent->assoExten(); Info.GroupNo = pAgent->group(); Info.AgentType = pAgent->type(); Info.State = pAgent->state(); return TRUE; } return FALSE; } /***************************************************************** **【函数名称】 close **【函数功能】 释放资源 **【参数】 **【返回值】 ****************************************************************/ void CAgentOffice::close( void ) { clearAgent(); } /***************************************************************** **【函数名称】 clearAgent **【函数功能】 清理所有座席 **【参数】 **【返回值】 ****************************************************************/ void CAgentOffice::clearAgent( void ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); UINT Key; CAgent* pAgent; POSITION Pos = m_AgentMap.GetStartPosition(); // 清除所有座席 while(Pos != NULL) { m_AgentMap.GetNextAssoc(Pos, Key, pAgent); ASSERT(pAgent != NULL); CAcdCore::GetInstance().getQueueMgr().delAgent(pAgent); // 从排队队列中删除 pAgent->release(0); delete pAgent; } m_AgentMap.RemoveAll(); } /***************************************************************** **【函数名称】 insertAgent **【函数功能】 座席状态变化的对应处理 **【参数】 a_AgentID 座席工号 a_ExtID 分机号 a_GroupID 座席组号 a_AgentType 座席类型 a_TimeOverWork 话后处理时长 a_ExtStatus 关联的分机状态 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::insertAgent( UINT a_AgentID, UINT a_ExtID, LPCTSTR a_GroupID, UINT a_AgentType, UINT a_TimePostProcessing, INNER_STATE a_ExtStatus ) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); // 查找是否存在当前座席 if(isAgentExisted(a_AgentID)) return FALSE; // 保存对象 CAgent* pAgent = new CAgent(a_AgentID, a_ExtID, a_GroupID, a_AgentType, a_TimePostProcessing); m_AgentMap.SetAt(pAgent->id(), pAgent); // 座席添加到全体座席索引 CAcdCore::GetInstance().getQueueMgr().addAgent(pAgent); pAgent->onAssoExtStatusUpdated(a_ExtStatus);// 设置座席当前状态 return TRUE; } /***************************************************************** **【函数名称】 isAgentExisted **【函数功能】 指定工号的座席是否存在 **【参数】 a_AgentId: 要查找的座席工号 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::isAgentExisted( UINT a_AgentId ) { return getAgentById(a_AgentId) == NULL ? FALSE : TRUE; } /***************************************************************** **【函数名称】 isAgentExisted **【函数功能】 指定工号及IP的座席是否存在 **【参数】 a_AgentId: 要查找的座席工号 a_AgentIp: 要查找的座席IP **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::isAgentExisted( UINT a_AgentId, const CString& a_AgentIp ) { return getAgentByIp(a_AgentId, a_AgentIp) == NULL ? FALSE : TRUE; } /***************************************************************** **【函数名称】 removeAgent **【函数功能】 删除指定座席 **【参数】 a_AgentID: 座席工号 a_HostAgent: 主控制坐席工号 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::removeAgent( UINT a_AgentID, UINT a_HostAgent ) { CAgent* pAgent = NULL; CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); if(m_AgentMap.Lookup(a_AgentID, pAgent)) { CAcdCore::GetInstance().getQueueMgr().delAgent(pAgent); m_AgentMap.RemoveKey(a_AgentID); // 从全体座席索引中删除 pAgent->release(a_HostAgent); delete pAgent; return TRUE; } return FALSE; } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentAssoExten **【函数功能】 查找座席对应的分机号 **【参数】 a_AgentID: 座席工号 **【返回值】 该座席关联的分机号 ****************************************************************/ UINT CAgentOffice::getAgentAssoExten( UINT a_AgentID ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentID); return pAgent == NULL ? 0 : pAgent->assoExten(); } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentGroup **【函数功能】 查找座席对应的类型 **【参数】 a_AgentID: 座席工号 **【返回值】 该座席关联的类型 ****************************************************************/ UINT CAgentOffice::getAgentType( UINT a_AgentID ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentID); return pAgent == NULL ? 0 : pAgent->type(); } /***************************************************************** **【函数名称】 getAgentState **【函数功能】 查找指定座席的当前状态 **【参数】 a_AgentID: 座席工号 **【返回值】 该座席当前状态 ****************************************************************/ UINT CAgentOffice::getAgentState( UINT a_AgentID ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentID); return pAgent == NULL ? AGENT_STATE_UNKNOWN : pAgent->state(); } /***************************************************************** **【函数名称】 isAgentRepose **【函数功能】 查找指定座席是否是置忙状态 **【参数】 a_AgentID: 座席工号 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::isAgentRepose( UINT a_AgentID ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentID); return pAgent == NULL ? FALSE : pAgent->isRepose(); } /***************************************************************** **【函数名称】 lockAgent **【函数功能】 临时对座席进行锁定 **【参数】 a_AgentId: 座席工号 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::lockAgent( UINT a_AgentId ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentId); if(pAgent != NULL) return pAgent->lock(); else return FALSE; } /***************************************************************** **【函数名称】 setAgentState4Calling **【函数功能】 为外呼设置座席状态 **【参数】 a_AgentId: 座席工号 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::setAgentState4Calling(UINT a_AgentId) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentId); ASSERT(pAgent != NULL); if (pAgent == NULL) return FALSE; // 确保一下座席状态空闲 // ych 2018.7.11 //if (!pAgent->setState(AGENT_STATE_FREE)) if(!pAgent->setFreeForAgentCall()) return FALSE; return pAgent->lockForCall(); //return pAgent->lock(); } /***************************************************************** **【函数名称】 onExtenStateUpdated **【函数功能】 分机状态变化事件响应 **【参数】 a_pCmd: PDU命令内容 **【返回值】 ****************************************************************/ void CAgentOffice::onExtenStateUpdated( UINT a_AgentID, CPduEntity* a_pCmd ) { CAgent* pAgent = getAgentByExt(a_AgentID, a_pCmd->GetDataUInt(0)); if(pAgent != NULL) pAgent->onAssoExtStatusUpdated((INNER_STATE)a_pCmd->GetDataUInt(1), a_pCmd); } /***************************************************************** **【函数名称】 setAgentState **【函数功能】 设置指定座席的逻辑状态 **【参数】 a_AgentId: 座席工号 a_AgentState: 座席状态 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::setAgentState( UINT a_AgentID, AGENT_STATE a_AgentStatus ) { CAgent* pAgent = getAgentById(a_AgentID); ASSERT(pAgent != NULL); if(pAgent != NULL) return pAgent->setState(a_AgentStatus); else return FALSE; } /***************************************************************** **【函数名称】 isNoAgent **【函数功能】 是否无座席签入 **【参数】 **【返回值】 ****************************************************************/ BOOL CAgentOffice::isNoAgent( void ) { return (m_AgentMap.GetCount() == 0) ? TRUE : FALSE; } /***************************************************************** **【函数名称】 getStateSpecAgentList **【函数功能】 获取指定状态的座席列表 **【参数】 SpecState: 指定状态 **【返回值】 座席工号字符串列表,以 | 进行分隔 ****************************************************************/ void CAgentOffice::getStateSpecAgentList( AGENT_LIST_SPEC_STATE SpecState, CString& AgentList ) { AgentList = _T(""); CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); UINT Key; CAgent* pAgent; POSITION pos = m_AgentMap.GetStartPosition(); while(pos != NULL) { bool IsInsert = false; m_AgentMap.GetNextAssoc(pos, Key, pAgent); ASSERT(pAgent != NULL); switch(SpecState) { case AGENT_LIST_FREE: // 空闲座席列表 if(pAgent->state() == AGENT_STATE_FREE) IsInsert = true; break; case AGENT_LIST_BUSY: // 忙 if(pAgent->state() != AGENT_STATE_FREE && pAgent->state() != AGENT_STATE_LOGOUT) IsInsert = true; break; case AGENT_LIST_TALKING: // 通话 if(pAgent->state() == AGENT_STATE_BUSY) IsInsert = true; break; case AGENT_LIST_ALTERING: // 来电振铃 if(CAcdCore::GetInstance().getExtenCtrl().getExtenState(pAgent->assoExten()) == INNER_STATE_ALERTING) IsInsert = true; break; } // end switch // 如果是指定状态的座席 if(IsInsert) { CString block; block.Format(_T("%lu,%lu"), pAgent->id(), pAgent->assoExten()); if(AgentList.GetLength() != 0) AgentList += _T("|"); AgentList += block; } // end if } // end while } void CAgentOffice::getAllAgentStateList(CString & AgentList) { CSingleLock Lock(&m_Cs4AgentMap, TRUE); UINT Key; CAgent* pAgent; POSITION pos = m_AgentMap.GetStartPosition(); while (pos != NULL) { m_AgentMap.GetNextAssoc(pos, Key, pAgent); CString agent; agent.Format("%d,%d,%d,%s|", pAgent->id(),pAgent->assoExten(),pAgent->state(),pAgent->group()); AgentList += agent; } } std::vector CAgentOffice::getAgentIDAll() { UINT id = 0; CAgent* agent = NULL; std::vector VecInt; POSITION pos = m_AgentMap.GetStartPosition(); while (pos) { m_AgentMap.GetNextAssoc(pos, id, agent); int AgentID = agent->id(); VecInt.push_back(AgentID); } return VecInt; }