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- #include "StdAfx.h"
- #include "Queue.h"
- #include "IncomingCall.h"
- #include "AcdCore.h"
- #include "StrategyLoop.h"
- #include "StrategyMaxFree.h"
- #include "StrategyMinAnswer.h"
- #include "StrategySpecifiedAgent.h"
- #include "StrategyLoopByAgentId.h"
- CQueue::CQueue(UINT QueueNo) : m_QueueNo(QueueNo)
- {
- __initStrategy();
- }
- CQueue::~CQueue( void )
- {
- __freeStrategy();
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 __initStrategy
- **【函数功能】 初始化座席分配策略
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::__initStrategy( void )
- {
- CStrategyAD* pStrategy = NULL;
- // 循环接听
- pStrategy = new CStrategyLoop();
- m_StrategyMap.SetAt(AGENT_STRATEGY_LOOP, pStrategy);
- // 2020-01-13 循环接听,按照座席id大小顺序
- pStrategy = new CStrategyLoopByAgentId();
- m_StrategyMap.SetAt(AGENT_STRATEGY_LOOPBYAGENTID, pStrategy);
- // 目前空闲时间最长的座席
- pStrategy = new CStrategyMaxFree();
- m_StrategyMap.SetAt(AGENT_STRATEGY_MAX_CUR_FREE_TIME, pStrategy);
- // 目前接听次数最少的坐席
- pStrategy = new CStrategyMinAnswer();
- m_StrategyMap.SetAt(AGENT_STRATEGY_MINI_CALLS, pStrategy);
- // 指定座席
- pStrategy = new CStrategySpecifiedAgent();
- m_StrategyMap.SetAt(AGENT_STRATEGY_KNOWN, pStrategy);
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 __freeStrategy
- **【函数功能】 释放座席分配策略
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::__freeStrategy( void )
- {
- AGENT_STRATEGY Key;
- CStrategyAD* pStrategy = NULL;
- POSITION Pos = m_StrategyMap.GetStartPosition();
- while(Pos != NULL)
- {
- m_StrategyMap.GetNextAssoc(Pos, Key, pStrategy);
- ASSERT(pStrategy != NULL);
- delete pStrategy;
- }
- m_StrategyMap.RemoveAll();
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 __getStrategy
- **【函数功能】 获取指定的座席分配策略
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- CStrategyAD* CQueue::__getStrategy( AGENT_STRATEGY StrategyId )
- {
- // 找到对应的座席分配策略
- CStrategyAD* pStrategy = NULL;
- if(!m_StrategyMap.Lookup(StrategyId, pStrategy))
- pStrategy = m_StrategyMap[AGENT_STRATEGY_LOOP]; // 如果指定的策略不存在,则选取循环接听策略
- return pStrategy;
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 __onAgentDispatched
- **【函数功能】 处理请求座席结果
- **【参数】 Result: 请求座席结果
- Agent: 请求到的座席ID
- Exten: 请求到的座席分机号
- CallIndex: 请求座席的来电索引
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::__onAgentDispatched( QUEUE_AGENT_RESULT Result, UINT Agent, UINT Exten, CIncomingCall* pCall )
- {
- switch(Result)
- {
- case QUEUE_AGENT_OK: // 请求座席成功
- {
- pCall->onQueueOK(Agent, Exten);
- m_CallGroup.delCall(pCall->index());
- }
- break;
- case QUEUE_AGENT_FAILED_NO_AGENT: // 无签入座席
- case QUEUE_AGENT_FAILED_NO_FREE: // 座席全忙
- case QUEUE_AGETN_FAILED_NO_SPEC: // 在指定策略下无匹配座席
- {
- pCall->onQueueFailed(Result, Agent);
- }
- break;
- } // end switch
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 clear
- **【函数功能】 清除所有资源
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::clear( void )
- {
- m_CallGroup.clear();
- m_AgentGroup.clear();
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 onQueueRequest
- **【函数功能】 呼叫请求排队响应
- **【参数】 pCmd: PDU命令内容
- **【返回值】 被操作呼叫
- ****************************************************************/
- void CQueue::onQueueRequest( CPduEntity* pCmd )
- {
- int CallPos = 0;
- // 是否为重复请求座席
- CIncomingCall* pCall = m_CallGroup.getCall(pCmd->GetDataInt(1));
- if(pCall != NULL)
- {
- pCall->updateQueueInfo(pCmd); // 重置座席分配策略及信息
- }
- else
- {
- pCall = m_CallGroup.addCall(pCmd, CallPos);
- ILogger::getInstance().log(LOG_CLASS_BUSI, LOG_LEVEL_NORMAL, "{CQueue}: 呼叫请求排队, m_QueueNo=%d,Index = %d,Caller=%s", m_QueueNo, CallPos, pCmd->GetDataString(6));
- } // end if
- // 当前来电是否可以请求座席(如果不能,直接返回请求座席失败)
- if(pCall != m_CallGroup.getTopWaitedCall())
- {
- QUEUE_AGENT_RESULT Result = QUEUE_AGENT_FAILED_NO_FREE;
- if(m_AgentGroup.GetCount() == 0)
- Result = QUEUE_AGENT_FAILED_NO_AGENT;
- __onAgentDispatched(Result, CallPos, 0, pCall);
- } // end if
- else
- {
- // 处理排队请求
- distributeAgent();
- }
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 onQueueCancel
- **【函数功能】 呼叫取消排队
- **【参数】 pCmd: PDU命令内容
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- bool CQueue::onQueueCancel( CPduEntity* pCmd )
- {
- // 删除呼叫
- ILogger::getInstance().log(LOG_CLASS_BUSI, LOG_LEVEL_NORMAL, "{CQueue}: 呼叫取消排队, m_QueueNo=%d,Index = %d,Caller=%s", m_QueueNo, pCmd->GetDataInt(1), pCmd->GetDataString(6));
- return m_CallGroup.delCall(pCmd->GetDataInt(1));
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 onQueuePause
- **【函数功能】 呼叫暂停排队
- **【参数】 pCmd: PDU命令内容
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- bool CQueue::onQueuePause( CPduEntity* pCmd )
- {
- CIncomingCall* pCall = m_CallGroup.getCall(pCmd->GetDataInt(0));
- if(pCall == NULL)
- return false;
- pCall->setCallState(OUTER_CALL_PAUSE);
- return true;
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 onQueueContinue
- **【函数功能】 呼叫继续排队
- **【参数】 pCmd: PDU命令内容
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- bool CQueue::onQueueContinue( CPduEntity* pCmd )
- {
- CIncomingCall* pCall = m_CallGroup.getCall(pCmd->GetDataInt(1));
- if(pCall == NULL)
- return false;
- pCall->updateQueueInfo(pCmd);
- // 主动请求坐席
- distributeAgent();
- return true;
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 addAgent
- **【函数功能】 添加座席
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::addAgent( CAgent* pAgent )
- {
- m_AgentGroup.add(pAgent);
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 delAgent
- **【函数功能】 删除座席
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::delAgent( CAgent* pAgent )
- {
- m_AgentGroup.remove(pAgent);
- }
- /*****************************************************************
- **【函数名称】 distributeAgent
- **【函数功能】
- **【参数】
- **【返回值】
- ****************************************************************/
- void CQueue::distributeAgent( void )
- {
- // 查找当前要排队的呼叫
- CIncomingCall* pCall = m_CallGroup.getTopWaitedCall();
- if(pCall == NULL)
- return;
- pCall->setCallState(OUTER_CALL_QUEUE);
- CStrategyAD* pStrategy = __getStrategy(pCall->agentStrategy()); // 请求座席的排队策略
- ASSERT(pStrategy != NULL);
- // 显示日志
- ILogger::getInstance().log(LOG_CLASS_BUSI, LOG_LEVEL_NORMAL, _T("{坐席排队策略号: %lu"), pCall->agentStrategy());
- // 开始请求座席
- UINT Agent = 0; // 要返回的座席工号
- UINT Exten = 0; // 要返回的座席分机号
- QUEUE_AGENT_RESULT Result = m_AgentGroup.distributeAgent(pStrategy, pCall->infoEx(), Agent, Exten);
- // 处理请求结果
- __onAgentDispatched(Result, Agent, Exten, pCall);
- }
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